grandMA3 onPC

MA Lighting
Sterowanie Art-NetSterowanie PSNSterowanie sACN

Oprogramowanie grandMA3 reprezentuje kompleksowe przemyślenie koncepcji tego, co powinno być możliwe w systemie sterowania oświetleniem. System cechują przełomowe koncepcje wyznaczone przez czołowych wizjonerów branży, opracowane dla uczynienia typowych czynności bardziej intuicyjnymi.

 

Oprogramowanie grandMA3 dostępne jest zarówno na konsoletach i urządzeniach grandMA3, oraz jako oprogramowanie narzędziowe grandMA3 onPC, dla systemów Windows oraz MacOS. Oprogramowanie na konsoletach i urządzeniach zapewnia niezrównaną wygodę i wydajność, a wersje onPC umożliwiają programowanie wstępne, lub używanie urządzeń w wersjach onPC do mniejszych realizacji lub instalacji.

Opis

Oprogramowanie grandMA3 jest duszą platformy i systemu grandMA3, zaprojektowanej do spełnienia aktualnych oraz przyszłych potrzeb w sterowaniu oświetleniem. Oprogramowane ma wyrafinowany interfejs użytkownika, opracowany do szybkiego oraz intuicyjnego użycia. Użytkownicy mogą wdrożyć własną organizację pracy zestawiając ulubione opcje i funkcje pod swoje potrzeby, bez zagracenia swojego widoku roboczego. Standardowe domyślne konfiguracje widoków oraz odtwarzania są wszechstronne, ale mogą być modernizowane, umożliwiając elastyczność, którą doceni wielu użytkowników.

 

Oprogramowanie grandMA3 zapewnia dużo nowej funkcjonalności, upraszczając czynności które wcześniej były bardziej skomplikowane. Ulepszenia takie jak Recast Preset, które umożliwia selektywną modernizację pamięci cue, łącznie z wszelkimi atrybutami, które były dodane lub usunięcie.

 

Jako dodatek do zaawansowanej funkcjonalności, grandMA3 jest mistrzem wszystkich podstawowych czynności: wybór urządzeń, zmiana wartości, zapis presetów oraz odtwarzanie pamięci cue są znajome, ale również ulepszone.

 

Obsługa protokołu General Device Type Format (GDTF) umożliwia urządzeniom działanie dokładnie zgodne z intencjami producenta, pozwalając oszczędzać czas podczas przygotowania spektaklu. Informacje o emiterach są używane do autokorekty mieszania barw urządzeń z addytywnym mieszaniem barw, dając możliwie najlepsze dopasowanie barw. Dodatkowe informacje jak REC709, lub REC2020, lub zakres barw typu urządzenia, są wspierane w środowisku pracy systemu. Dostępny jest również tryb stałej jasności, celem regulacji kolorów bez naruszenia dobranych poziomów jasności.

 

Oprogramowanie grandMA3 dysponuje programerem z aktywnymi wartościami, który bezkolizyjnie współgra z ogólnym mechanizmem odtwarzania. Programer można maskować lub filtrować, celem odszukania kluczowych informacji.

 

Opcje odtwarzania w grandMA3 umożliwiają maksymalne wykorzystanie możliwości wszystkich sekwencji. Operator może przypisać dowolną czynność do przycisku, suwaka lub pokrętła. Może to być banalne GO+ jednym wciśnięciem klawisza, po szybkie przewijanie sekwencji do przodu lub wstecz pokrętłem danego playbacka. Wszystkie zróżnicowane przypisania kontrolek odtwarzania mogą być zapisane jako domyślne konfiguracje do późniejszego użycia jednym przyciśnięciem.

 

System grandMA3 ma zupełnie nową koncepcję efektów, w postaci sekwencji z wieloma krokami, które są osadzone wewnątrz pamięci cue lub presetach. „Phasery” są używane dokładnie tak samo jak statyczne wartości parametrów, oraz obsługiwane przez standardową składnię programowania. Interfejs użytkownika sprawia, że tradycyjnie skomplikowane czynności są znacznie prostsze. Funkcja MAgic (MA grid interpolation concept) wprowadziła nowy sposób na łatwe programowanie zaawansowanych rozkładów wartości.

 

Praca z recepturami (recipe) pozwala zmienić styl pracy. Typowa praca z presetami z odniesieniami może zostać uzupełniona o mechanizm, w którym wskazane są elementy składowe budowania presetów lub phaserów. Zmiana elementów składowych prowadzi do transformacji wszystkich receptur i transformacji presetów z odniesienami. To zupełnie nowy sposób przygotowania i programowania spektaklu.

 

Praca z recepturami oraz MAgic, w połączeniu z nowymi funkcjami w MAtricks uwalniają potencjał na kreatywność w programowaniu na niespotykaną wcześniej skalę. MAtricks nadal pozwalają na manipulację selekcją na różne sposoby, dodając do tego inwersję na różne sposoby dla wartości oraz enkoderów, wraz z ustawianiem czasów, szybkości oraz faz. Wszystko to współpracuje z selekcją w siatce Grid Selection, we wszystkich trzech wymiarach, łącząc z używaniem presetów, phaserów, MAgic oraz receptur.

 

Edytor kodu czasowego otrzymał dodatkowe ulepszenia –  nowe markery, łatwiejsza obsługa zdarzeń, różne symbole dla lepszej czytelności. Zmiany w panelu enkoderów w trybue edytora kodu czasowego pozwalają na szybsze i dokładniejsze edycje.

 

Dzięki nowej składni i rekursywnej selekcji, urządzenia mogą być wybierane wprost, lub według odniesienia. Grupy urządzeń są teraz potężnym narzędziem – użytkownicy mogą korzystać z unikalnych ID urządzeń, lub wskazywać wybierać urządzenia wg ich umiejscowienia w danej grupie.

 

Wprowadzenie koncepcji puli danych (Datapools), grandMA3 znacząco rozwija możliwości oraz znaczenie pracy na wielu użytkowników. Pojedynczy spektakl może być używany na wielu scenach, lub/oraz przez wielu operatorów na jednej scenie. To idealne rozwiązanie na festiwalach oraz dzielenia koncertów na główny występ oraz supporty. Datapools pozwalają każdemu operatorowi na korzystanie ze swoich unikalnych aranżacji puli danych i konfiguracji odtwarzania bez kolizji i innymi operatorami. Wszyscy operatorzy mogą pracować swobodnie z jednym spektaklem bez konieczności współdzielenia oraz kolizji danych, ale jeśli zajdzie taka potrzeba, użytkownicy mogą wymieniać między sobą dane.

 

Programowanie w dzień, na festiwalach letnich, może być poważnym wyzwaniem, oraz wymagać wysokiego kontrastu ekranów, względem tego co używamy we wnętrzach. Użytkownik grandMA3 może wybierać między domyślnymi dziennymi oraz nocnymi schematami interfejsu, oraz edytować i zapisywać własne schematy barwne interfejsu na własne potrzebny.

Wszystkie treści zawarte na stronie są własnością LTT Sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie lub zostały wykorzystane za zgodą ich właścicieli. Publikowanie całości lub części treści, powielanie i rozpowszechnianie oraz wykorzystywanie ich w całości lub części bez zgody LTT Sp. z o.o. z siedzibą w Warszawie stanowić będzie naruszenie majątkowych praw autorskich i będzie ścigane na drodze postępowania karnego oraz stanie się przedmiotem stosownych roszczeń na drodze postępowania cywilnego.

Producenci

Serie

Kategorie